Un cycle de 8 ateliers avec pour point de départ l'album "Sortie de joueur".
Comment fabriquer son propre livre ? Choisissons un tableau ou un élément présent dans l'album. Imaginons un récit de voyage.
Nous avons ensuite utilisé des techniques graphiques différentes avec comme motivation, la narration. Par exemple, la carte à gratter : que se passe-t-il lorsqu'il fait noir ? Changement d'état, de temps, l'histoire peut débuter.
La dernière séance a été consacrée à la fabrication de la maquette du livre.
Ci-dessous quelques photos, l'histoire d'un métro new-yorkais, d'un peintre en manque d'inspiration, d'un petit oiseau dans une jungle, de la dame du tableau "Le Rêve" ou encore, de "La charmeuse de serpent"...